بكين 3 يوليو 2019 (شينخوا) ذكر تقرير صناعي من وزارة الموارد البشرية والضمان الاجتماعي أن الصين تواجه طلبا هائلا على لاعبي الرياضات الإلكترونية مع توقع نمو هذه السوق بشكل مستقر في السنوات الخمس المقبلة.
وحسب التقرير، قد تم شغل أقل من 15 في المائة من المناصب في هذا القطاع حاليا، مع توقعات بأن يصل الطلب على المهنيين في الرياضات الإلكترونية إلى مليونين في غضون 5 سنوات.
وتعد الرياضة الإلكترونية، التي نشأت من ألعاب الكمبيوتر، أعمال مواجهة فكرية بين اللاعبين الذين لديهم أجهزة إلكترونية كمعدات رياضية.
وتحتضن الصين حاليا حوالي 500 ألف لاعب في الرياضات الإلكترونية، ويتركز معظمهم في مدن كبيرة مثل بكين و شانغهاي و شيآن و تشنغدو و تشونغتشينغ.
وبلغت قيمة قطاع الرياضة الإلكترونية في البلاد حوالي 94.05 مليار يوان (حوالي 13.73 مليار دولار أمريكي) في العام الماضي، ومن المقرر أن تزداد إلى 135 مليار يوان في العام المقبل.