شانغهاي أول أغسطس 2025 (شينخوا) سجلت سوق الألعاب في الصين إيرادات مبيعات فعلية قياسية بلغت 168 مليار يوان (حوالي 23.5 مليار دولار أمريكي) في النصف الأول من عام 2025، بزيادة قدرها 14.08 في المائة على أساس سنوي، وفقا لما جاء في منتدى القمة لمؤتمر الصين الدولي لصناعة الترفيه الرقمي المنعقد حاليا في بلدية شانغهاي.
وخلال الفترة المذكورة، بلغ عدد مستخدمي الألعاب في الصين ما يقرب من 679 مليون مستخدم. وبلغت الإيرادات الفعلية لمبيعات الألعاب الصينية المطورة محليا أكثر من 9.5 مليار دولار أمريكي في الأسواق الخارجية، بزيادة قدرها 11.07 في المائة على أساس سنوي.
وتتصدر الولايات المتحدة الأسواق الخارجية الرئيسية للألعاب الصينية، بنسبة 31.96 في المائة، تليها اليابان وجمهورية كوريا، وفقا لتقرير صناعي صدر عن الجمعية الصينية للنشر السمعي والبصري والرقمي خلال المؤتمر.
وتعتبر الصين أكبر سوق للألعاب في العالم، حيث تجاوزت إيرادات المبيعات المحلية 325 مليار يوان في عام 2024.
وقال آو ران، نائب الرئيس التنفيذي والأمين العام للجمعية، إن صناعة الألعاب الصينية، بما تتميز به من تراث ثقافي عريق وابتكار تكنولوجي مستمر، تحظى باعتراف واسع على الساحة العالمية.