26 ديسمبر 2024/صحيفة الشعب اليومية أونلاين/تثير صناعة ألعاب الذكاء الاصطناعي اهتماما كبيرا في السوق حاليا. فبعد طرح لعبة روبوت تسلا بـ 40 دولار في السوق، نفدت جميع النسخ، وصلت قيمته بعد 24 ساعة كسلعة مستعملة إلى 1300 دولار.
وتمثل المرافقة الذكية اتجاها واعدا في تطبيقات الذكاء الاصطناعي الموجهة للمستهلك. ويتم تصميم هذه النوعية من المنتجات الذكية تلبية للاحتياجات العاطفية للسمتخدمين، مثل التفهم والإصغاء والرعاية.
ويرى مختصون أن روبوتات المرافقة الذكية يمكن أن تذهب أبعد من ذلك، إلى ألعاب الذكاء الاصطناعي. وتطبيقها على دمى القطيفة والروبوتات الصديقة، وغيرها من الألعاب الموجهة للفئات الأصغر سنا.
وتشير البيانات ذات الصلة إلى أنه يوجد حتى الآن ما يقرب من 11.983 مليون شركة تنشط في مجال الألعاب في الصين، من بينها حوالي 3.545 مليون شركة مسجلة في عام 2024.
وانطلاقًا من اتجاه عدد تسجيلات الشركات خلال السنوات العشر الماضية، أظهرت عدد تسجيلات الشركات ذات الصلة بالألعاب اتجاهًا متزايدًا خلال العقد الماضي. وبحلول عام 2023، وصل العدد إلى ذروته، وبلغ عدد الشركات ذات الصلة المسجلة ما يقرب من 2.944 مليون. وإلى غاية نوفمبر من هذا العام، تجاوز عدد التسجيلات للعام الحالي الرقم القياسي التاريخي.



ثلج غزير ورمال جافة، تناقضات الطبيعة تلتقي في جنوب شينجيانغ
المشاهد النادرة تعود إلى المدينة المحرمة والقصر الصيفي مرة أخرى مع اقتراب الانقلاب الشتوي
وعاء من المعكرونة يخلق صناعة بعشرات المليارات
بكين تستقبل 2025 بليالي الفوانيس
منغليان تنتج 80% من الأفوكادو في الصين
رجل الثلج الضخم يظهر بمظهره المبهج في حديقة الموسيقى بهاربين
القرد الحكيم، بحجم ضخم في معرض الجليد بهاربين
شخصيات من أوبرا بكين تمارس التزلج على منحدرات جيلين
التراث الثقافي الوطني غير المادي: القش "يتحول" إلى تنين يرقص منذ آلاف السنين
زونهوا، خبي: معالجة البطاطا الحلوة الجبلية وتحويلها يحسن من الدخل الفردي
محمية هوه شيل بتشينغهاي تحمي الظباء التبتية "جنية الهضبة"
الحكمة الصينية لتحويل "الفطريات" إلى ذهب