شانغهاي 27 يوليو 2024 (شينخوا) انطلقت فعاليات معرض ومؤتمر الصين للترفيه الرقمي الـ21 (تشايناجوي 2024) في مركز شانغهاي الدولي الجديد للمعارض في وقت مبكر من الأسبوع الجاري، مستقطبا أكثر من 600 عارض من 31 دولة ومنطقة حول العالم.
وكجزء لا يتجزأ من الثقافة الرقمية في الصين، شهدت صناعة الألعاب نموا قويا وزيادات مطردة في إيرادات السوق خلال السنوات الأخيرة. وقال المطلعون على الصناعة إن التكنولوجيات الرقمية المتطورة مثل الذكاء الاصطناعي تعيد تشكيل مشهد الألعاب بأكمله وتزيد من إطلاق إمكانات تطوير الصناعة.
وبلغت إيرادات المبيعات الفعلية لسوق الألعاب المحلية خلال النصف الأول من العام الجاري 147.3 مليار يوان (حوالي 20.3 مليار دولار أمريكي)، بزيادة 2.08 في المائة على أساس سنوي. وخلال نفس الفترة، وصل عدد مستخدمي الألعاب في الصين إلى مستوى قياسي بلغ 674 مليون، وفقا لتقرير حول الصناعة الصادر يوم الخميس الماضي.
وبالتزامن مع المعرض، افتتح متحف ألعاب الفيديو التابع لجمعية الصين للنشر السمعي والبصري والرقمي في وسط مدينة شانغهاي، ويغطي مساحة 2000 متر مربع.
ويعتبر المتحف أكبر متحف للألعاب في الصين، حيث يضم أكثر من 5000 عنصر متعلق بالألعاب، ويُوفّر لزواره معايشة تجربة غامرة للانغماس في التكنولوجيا والثقافة وراء الألعاب.


سانجيا، جنّة التماسيح
منظر سريالي لتضاريس وادي كوكا بشينجيانغ
محافظة بوتو تحتفل بتقاليد الحليّ الفضية
أستاذ هولندي يعود من بلاده إلى جامعته في شنغهاي على متن درّاجة
كل طرق الأحداث الرياضية الدولية تؤدي إلى ييوو
الرسم الداخلي، مرآة لثقافة مقاطعة يوننان
في قرية صينية، بفضل الطاقة الجديدة، أسقف المنازل تدرّ الأموال على ساكنيها
الصينيون يقبلون على العلاج بالكيّ، مع حلول أحر أيام الصيف
جامعة في قوانغتشو ترسل إشعارات القبول إلى الطلبة عبر الطائرات المسيّرة
تزايد مخاوف سائقي سيارات الأجرة مع دخول الروبوتاكسي الاستعمال التجاري
هيجيانغ تستعد لقطف 50 مليون طن فاكهة الليتشي هذا الصيف
9 مشاريع صينية على قائمة أفضل 50 نفق في العالم خلال نصف قرن